BPMN para principiantes

En BPMN, los Artefactos, Objetos de datos y Asociaciones se usan para capturar información adicional sobre el proceso. Estos elementos no afectan el flujo de proceso, no son ejecutables y solo sirven para hacer el diagrama más comprensible. Siguiente En la Lección 6 del nuestro tutorial de BPMN hablamos sobre Artefactos, Objetos de datos y Asociaciones. En la Lección 6 del nuestro tutorial de BPMN hablamos sobre Artefactos, Objetos de datos y Asociaciones. Lección 1 – Evento de Inicio, Evento de Fin, Tareas Lección 2 – Eventos y Compuertas Lección 3 – Pools, Carriles y Tareas

 

 

 

Lección 1 – Evento de Inicio, Evento de Fin, Tareas
Lección 2 – Eventos y Compuertas
Lección 3 – Pools, Carriles y Tareas
Lección 4 – Subprocesos
Lección 5 – Mensajes

En la Lección 6 del nuestro tutorial de BPMN hablamos sobre Artefactos, Objetos de datos y Asociaciones.

En BPMN, los Artefactos, Objetos de datos y Asociaciones se usan para capturar información adicional sobre el proceso. Estos elementos no afectan el flujo de proceso, no son ejecutables y solo sirven para hacer el diagrama más comprensible.
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Lección 1 – Evento de Inicio, Evento de Fin, Tareas
Lección 2 – Eventos y Compuertas
Lección 3 – Pools, Carriles y Tareas

En esta lección del nuestro tutorial veremos como los Subprocesos se utilizan para el modelado de procesos de negocio.

Un Subproceso representa múltiples actividades que se operan juntas como parte de un proceso padre.
Un Subproceso puede ser representado de forma colapsada o expandida. En caso de un Subproceso expandido, todos los detalles serán mostrados dentro de su forma. notamedia.es

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Lección 1 – Evento de Inicio, Evento de Fin, Tareas
Lección 2 – Eventos y Compuertas

La tercera lección del nuestro tutorial de BPMN aborda a los Pools y Carriles. También cubre en más detalle la Tarea, un elemento que ya hemos visto en la Lección 1.

BPMN usa los Pools y Carriles para demostrar como interactúan los participantes de un proceso de negocio. Habitualmente, en los sistemas BPM, un Pool se define como un contenedor del proceso que representa todas las actividades y ejecutores.
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Lección 1 – Evento de Inicio, Evento de Fin, Tareas

Bienvenido a la segunda lección de nuestra guía de BPMN que explica como describir procesos de negocio usando los siguientes elementos gráficos: Eventos y Compuertas (exclusivas, inclusivas y paralelas).

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BPMN (en español Modelo y Notación de Procesos de Negocio) es una notación estandarizada de modelado de procesos de negocio. Fue creada por BPMI Notation Working Group en Mayo 2004. La versión 2.0 apareció en el año 2010. La especificación original en inglés fue elaborada por Object Management Group.
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Un negocio se desarrolla y crece si sus procesos internos están bien organizados y formulados. En cuanto a la descripción y entendimiento de un proceso de negocio, BPMN 2.0 no tiene rival.

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BPMN para principiantes

Lección 1 – Evento de Inicio, Evento de Fin, Tareas Lección 2 – Eventos y Compuertas Lección 3 – Pools, Carriles y Tareas Lección 4 – Subprocesos L

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2022-04-06

 

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